マナリチャージとマナコンプレスと雷の関係マナリチャージとマナコンプレスと雷の関係を検証してみる。マナリチャージはおよそ20秒で発動する。 その間に雷を撃つことのできる数は16発(スキルLV16以上)であった。 まんぼーのマナ回復は185.562で検証。 マナコンプレスは 1+10=11 で22%使用量低下である。 (小数点以下は切り捨てて計算されるらしい) 雷のスキルLV33、マナ消費は28である。 実際には (x/100)×78=28 (78とはマナコンの使用量カットが22%なのでカットされた雷は本来の78%の消費である) xについて解くと x=35.8974359 となる。 まぁ36と考えよう。 マナリチャージ発動ごとに 28×16=448 消費する。 マナリチャージで回復しても 448-185=263 足りないことがわかる。 これをPOT以外で補うには 1.マナリチャージの増加 2.マナ回復力付の武器、防具、アクセサリーの装備 3.マナコンプレスの増加 が必要である。 そこで、計算機により検証。 LV76、ステ振り、装備品はそのまま。 マナリチャージ、マナコンプレス、雷をMAX振り。 それぞれスキルLVが18、33、30となる。 マナリチャージは 3%×{1+(3.05+0.09)}=12.42% 1586×0.1242=196.9812 となる。 マナコンプレスは 45%マナ使用量低下 となる。 雷は (36/100)×55=19.8 小数点以下は切り捨てられるので19となる。 19×16=304 304-197=107 まだ足りない。 鎧だけラロシュにして検証。 1995×0.1242=247.779 304-247=57 あと少し。 さらにLV28アイウールにして検証。 3%×{1+(3.05+0.09+0.043)}=12.549% 2021×0.12549=253.61529 304-254=50 もうちょっと。 である・・・。 このままパンペンなどを装備すれば雷の消費に対してマナリチャの回復が上回り、無限雷の完成である。 ただし、攻撃魔法が雷以外はない(範囲攻撃がない)という欠点に陥ってしまう。 シャスタ1振りでまかなえる、と言えばそうかもしれないがそれもどうだろう。 皆さん、お試しあれ。 ジャンル別一覧
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